车辆各项可改造属性详解及建议
 

车辆各项可改造属性详解及建议

 

炮塔DP:每次%1,无上限。

注解:就是炮塔HP,越多越耐打。

建议:适当改造太多无用一般够挨3炮能满足加包回血就行。

 

炮塔转速:每次加0.2,无上限。

注解:炮塔旋转速度,CS差别在与钢甲瞄准到位还需要等待炮口转到位才行,新人注意瞄准镜中间绿色小三角,那个代表炮口,需要等小三角与准心重叠后开炮才能命中所瞄准的目标

建议:改造可提高近战能力,重车需要改造此项但消耗改造点数很多,会甩炮技术者可不改造。

 

火炮杀伤力:每次%1,无上限

注解:坦克自身威力,改造此项可提高单发杀伤火力。

建议:改造此项对抢肉效果明显,喜欢抢肉的朋友多多改造,但别忘了配合才是第一位的哦。

 

火炮俯角:每次加0.5,15上限。

火炮仰角:每次加0.5,30上限。

注解:火炮上抬和下压的最大有效角度.对于地形高低落差大的作战有帮助。

建议:无需改造,合理利用地形作战避免火炮角度盲区。

 

底盘DP:每次%1.5,无上限

注解:底盘HP值。

建议:无需改造。

 

最大时速::每次%1,30%上限。

注解:车速,改的越多跑的越快。

建议:个人喜好,车型不同适当改造。

 

输出功率:每次%2,30%上限。

注解:此项对车的爬坡能力,启动速度,车辆撞击力度有影响。

建议:改造此项可提高躲闪能力,个人喜好吧,我没改此项。

 

装填时间:每次%1,无上限。

注解:炮弹装填速度,越高装填越快,装填越快单位时间杀伤输出越高。

建议:考虑到瞄准所需时间,最快2.5/发就可以了,视个人习惯改造。

 

装弹量:每次%3,50%上限

注解:车的载弹量。

建议:R国车炮弹少的改造下就行了。

 

备件箱数量:每次加15个上限。

注解:就是大家用的修理包,加血的那玩意.这里提醒下新手朋友加包的按键 E加底盘R加炮塔Q综合修理(底盘炮塔一起加,各加一半) 合理的利用综合修理或单修是很重要的慢慢在游戏中体会。

建议:不用考虑先加满5,5个包能让你活的更久。

 

附甲数量:每次加2,无上限。

注解:附加装甲,5号附加装甲防御效果为抵消1920点攻击,有甲是很耐打的。

建议:想自己很耐打的话就改甲把,量不需要太多因为你包用光了有甲也没用,适当把握所需的量。

 

炮口初速:每次%1,无上限。

注解:炮弹飞行速度,速度越快打坦克时所需的提前量越小弹道也越直。

建议:改造此项可提高远战能力,对命中率也能有所提高。

 

 

 

                                                            帝国╬⑩分帅气